Перейти к основному содержимому
Подсказка

iRidium для EPSNET

набор инструментов для создания интерфейсов управления Teco и iNELS по протоколу EPSNET

документация обновлена 01.01.2024

обучение: вебинары и видео-уроки

скачать:

Описание

iRidium для EPSNET - это набор инструментов, позволяющий создать интерфейс для управления домом или офисом на базе оборудования Teco (Tecomat) или iNELS с поддержкой протокола EPSNET.

Подключение

Конфигурация оборудования и настройки, необходимые для того, чтобы iRidium начал управлять оборудованием по протоколу EPSNET.

Способы подключения к ПЛК

Разные способы связи с обеспечивают локальную работу и работу через Интернет:

Tecomat_HowItWorks.png

  1. Локальное соединение

    Tecomat_Inet_scheme.png

  2. Интернет соединение

1. Локальное соединение работает только в локальной сети объекта автоматизации. Использует протокол UDP. Соединение устанавливается между панелью управления и контроллером через сетевой маршрутизатор.

2. Интернет соединение позволяет подключиться к контроллеру через Интернет. Для работы в этом режиме, маршрутизатор сети должен иметь статический IP адрес или использовать службу DDNS.

Добавить драйвер EPSNET можно с помощью импорта из CSV файла или ручным заполнением данных.

Импорт из CSV файла (*.csv)

Universal import from CSV File - это возможность импорта драйверов из таблицы, представленной в формате CSV.

Подробную инструкцию по созданию CSV файла и импорта этого файла в IRidium Studio можно прочитать по ссылке.

Добавление драйвера EPSNET в iRidium

EPSNET не позволяет автоматически сформировать список устройств, которыми можно управлять, поэтому добавим их вручную.

Epsnet1.png

Перетяните выбранный драйвер из DEVICE BASE в PROJECT DEVICE PANEL.

  • Host - IP-адрес контроллера
  • Port - UDP порт управления, 61682
  • Update Time (мс) - частота обновления данных

Команды для драйвера EPSNET удобно формировать на основе файла экспорта в формате

  • .PUB , который формируется в программах Mosaic (TECO) и IDM (iNELS).

1(а). Подготовьте Mosaic:

если вы уже генерировали *.pub файл (компилировали проект), перед тем, как сделать это еще раз, удалите предыдущий *.pub, иначе адреса в проекте будут дублироваться.

MosaicPUBexport.png

1(б). Подготовьте IDM iNELS:

Убедитесь, что программа IDM подключена к контроллеру, иначе, экспорт невозможен.

2. Выберите переменные для экспорта в управляющей программе устройства: "Unit/Device Manager" (Менеджер Модуля/Устройства), обязательно указывайте ИМЕНА экспортируемых переменных:

3. Откройте "Project Setup" (Общие настройки) и укажите путь сохранения файла экспорта. Вкладка может называться '...Of SCADA' или 'RELI':

4. Чтобы .pub файл экспортировался на ПК, нужно заново загрузить конфигурацию на контроллер:

5. Откройте *.pub файл в текстовом редакторе, он содержит список адресов, в формате, поддерживаемом iRidium:

Commands & Feedbacks

Данные из *.PUB файла необходимо перенести в iRidium для управления регистрами EPSNET. Начнем настройку регистров, разбирая строки PUB файла, каждая из которых соответствует одному регистру:


DAC2_04M_OUT1_ON R B 18237 .1 BOOL PUB_INOUT
| | | | | |
|_"Name" | | | |_"Type" | только чтение (IN)
| | | |_чтение и запись (INOUT)
"Register"_| |_"Address"
|
"Bit"_|

Регистр EPSNET в iRidium Studio:

Epsnet2.png

  • Name - имя регистра
  • Type - тип данных, см. таблицу соответствия
  • Register - тип регистра
  • Address - номер регистра
  • Bit - номер бита в байте (для Bool)

Добавьте все необходимые регистры в проект iRidium, выбирая параметры из соответствующих значений *.PUB файла.

Регистр со свойством PUB_INOUT можно записывать и читать, создайте его во вкладках Commands и Feedback.

Регистр со свойством PUB_IN можно только читать, создайте его только во вкладке Feedback.

Type (в PUB файле и iRidium Studio):

BOOLBoolBoolean0…1
SINTSigned 8 bitShort integer-128...127
INTSigned 16 bitInteger-32 768...32767
DINTSigned 32 bitDouble integer-2147483648...2147483647
USINTUnsignеd 8 bitUnsignеd short integer0...255
UINTUnsigned 16 bitUnsignеd integer0...65535
UDINTUnsigned 32 bitUnsignеd double integer0...4294967295
REALFloat 32 bitReal (single precision)±2.9E-39… ±3.4E+38
LREALFloat 64 bitLong real (double precision)IEC 559
TIMETimeDuration24d 20:31:23.647
DATEDateData (only)from 1.1.1970 00:00:00
TIME_OF_DAY (TOD)Time of DayTime of day (only)24d 20:31:23.647
DATE_AND_TIME (DT)Date TimeData and time of dayfrom 1.1.1970 00:00:00

Команды и каналы обратной связи нужно привязать к графическим элементам проекта для управления оборудованием:

  • Команда привязывается к графическому элементу с указанием значения, которое нужно передать в регистр при нажатии на графический элемент
  • Канал обратной привяжите к графическому элементу, чтобы отобразить состояние регистра

Чтобы связать команду или канал с графическим элементом, используйте метод

drag&drop
  • перетягивание.

чтобы быстро создать Feedback с теми же настройками, что у Command, нажмите на Command правой кнопкой мыши и выберите опцию "Create Feedback". Создать Feedback можно сразу для нескольких регистров.

Смена настроек подключения

Управление оборудованием

SendRecieve.png

Для управления оборудованием настройте команды (Commands) и каналы обратной связи (Feedbacks). Чтобы отправить команду, перетяните ее на графический элемент и укажите значение (Value), которое необходимо отправить. Чтобы отобразить значение с канала обратной связи, перетащите Feedback на графический элемент, и укажите, каким образом вывести значение (Value).

Подробнее о работе с графическими элементами написано в статье "Типы графических элементов".

Возможные настройки команд и каналов обратной связи представлены далее:

BOOL

Регистр типа BOOL (Bool) управляется логическим нулем или единицей. Особенность настройки состоит в том, что помимо номера, нужно выбрать управляемый бит регистра.

Command:

Bool0...1тип данных BOOL и значение для записи
RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра
Bit0...7номер бита в байте

*Value - укажите при перетягивании команды на графический элемент

Feedback:

RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра
Bit0...7номер бита в байте
Value *0...1состояние бита
  • Value - приходит в канал обратной связи, используйте для отображения на элементах

SINT, INT, DINT, USINT, UINT, UDINT

Информационные регистры 8, 16, 32 бита управляются диапазоном значений:

Command:

Signed 8 bit-128...127тип данных SINT и значение для записи
Signed 16 bit-32 768...32767тип данных INT
Signed 32 bit-2147483648...2147483647тип данных DINT
Unsigned 8 bit0...255тип данных USINT
Unsigned 16 bit0...65535тип данных UINT
Unsigned 32 bit0...4294967295тип данных UDINT
RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра

*Value - укажите при перетягивании команды на графический элемент

Feedback:

Signed 8 bit-128...127тип данных SINT и возможное значение
Signed 16 bit-32 768...32767тип данных INT
Signed 32 bit-2147483648...2147483647тип данных DINT
Unsigned 8 bit0...255тип данных USINT
Unsigned 16 bit0...65535тип данных UINT
Unsigned 32 bit0...4294967295тип данных UDINT
RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра
  • Value - приходит в канал обратной связи, используйте для отображения на элементах

REAL, LREAL

Информационные регистры 32 и 64 бита с плавающей запятой управляются диапазоном значений. Отличие от целочисленных регистров состоит в том, что вы можете отправлять им дробные значения (и получать дробные значения от контроллера):

Command:

Float 32 bit±2.9E-39… ±3.4E+38тип данных REAL и значение для записи
Float 64 bitв соответствии с IEC 559тип данных LREAL
RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра
  • Value - укажите при перетягивании команды на графический элемент

Feedback:

Float 32 bit±2.9E-39… ±3.4E+38тип данных REAL и возможное значение
Float 64 bitв соответствии с IEC 559тип данных LREAL
RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра
  • Value - приходит в канал обратной связи, используйте для отображения на элементах

Регистр типа STRING позволяет отправлять и получать строку длиной до 255 ASCII символов.

Command:

RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра
Value *string123строка для записи в регистр

*Value - укажите при перетягивании команды на графический элемент

Feedback:

RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра
Value *string123строка, полученная из регистра
  • Value - приходит в канал обратной связи, используйте для отображения на элементах

-->

TIME, DATE, TIME_OF_DAY, DATE_AND_TIME

Время и дата доступны для записи и чтения. Формат записи должен строго совпадать с заданным. Рекомендуется устанавливать время и дату средствами контроллера, а в приложении только отображать полученные данные.

Command:

Time24d 20:31:23.647тип данных TIME
Date1.1.1970 00:00:00тип данных DATE
Time of Day24d 20:31:23.647тип данных TIME_OF_DAY (TOD)
Date Time1.1.1970 00:00:00тип данных DATE_AND_TIME (DT)
RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра
  • Value - укажите при перетягивании команды на графический элемент

Feedback:

Time24d 20:31:23.647тип данных TIME
Date1.1.1970 00:00:00тип данных DATE
Time of Day24d 20:31:23.647тип данных TIME_OF_DAY (TOD)
Date Time1.1.1970 00:00:00тип данных DATE_AND_TIME (DT)
RegisterX, Y, S, R, E, D0, D1, D2, Unknownтип регистра из таблицы *.PUB
Address0...nномер регистра
  • Value - приходит в канал обратной связи, используйте для отображения на элементах

С помощью JavaScript можно формировать значение даты и времени на основе текущего времени панели управления