Перейти к основному содержимому

Создание проекта i3 lite

Разработка проекта умного дома, офиса или здания

Быстрый старт

  1. Быстрый старт проекта с сервером i3 lite - создание проекта управления через сервер HDL IntelliCenter2 / UMC C3 / UMC C4 на базе оборудования HDL, KNX, Sonos и IP-Camera. добавлено 03.2019

  2. В данном видео мы покажем как создать проект управления в i3 lite на базе оборудования Duotecno. добавлено 06.2017

Вход в приложение

Если регистрация осуществлялась в приложении, то вы сразу окажетесь на странице авторизации. Иначе запустите приложение i3 lite. Открывшаяся страница называется “Welcome”. Введите почту и пароль, которые вы указали при регистрации. Нажмите “Вход”.

Create_proj01.png

В этом окне отображаются созданные проекты.

Create_proj02.png

Измените настройки пользователя, нажав на имя пользователя в верхнем левом углу.

Create_proj03.png

Нажмите "Новый проект" и введите имя проекта.

Create_proj04.png

Выберите "Проект без сервера".

Create_proj05.png

Конфигуратор

Окно, куда инсталлятор попадает при запуске, называется Конфигуратор.

Lite_general01(1).png

Вкладка “Основное” содержит данные о проекте и версию приложения, а также позволяет менять язык, стиль, отображение проекта.

Этажи и комнаты

Для начала создайте этаж и добавьте в него две комнаты. Это делается при помощи “Add floors and rooms” или знака плюс в верхнем углу экрана.

Lite_floors_rooms01_1.png

Нажмите i3lite_plus.png

Выберите “Первый этаж”.

Lite_floors_rooms02.png

Для добавления комнаты выберите ее из списка или введите название в строке.

Lite_floors_rooms03.png

Теперь один этаж с комнатой есть. В дальнейшем можно создавать как этажи, так и комнаты.

Lite_floors_rooms04.png

Добавьте вторую комнату.

Темплейт

Вернитесь назад и запустите проект.

Lite_template01.png

Это окно называется “Темплейт”, именно с ним взаимодействует конечный пользователь. В нем располагается список комнат, макросы и режимы.

Lite_template02.png

В комнате отображаются виджеты устройств, макросы, режимы, фотографии и заголовки.

Lite_template03.png

Отредактируйте их, нажав i3lite_ellipsis.png в правом верхнем углу. Там расположены кнопки управления.

Lite_template04.png

Сохраните проект на облаке, чтобы в дальнейшем его не потерять.

Нажмите i3lite_cloud.png.

Устройства

Вернитесь в “Конфигуратор”, перейдите во вкладку “Устройства”.

Lite_devices01.png

Добавьте устройство с помощью “Добавить устройство” или i3lite_plus.png вверху экрана.

Выберите “Use scanner” или “Manually from store”.

Lite_devices02.png

В обоих случаях вы попадёте в “Iridium store”.

Проще и быстрее использование сканера: он позволит добавить все существующие элементы одновременно. Нет необходимости вводить сетевые настройки (хост, порт, id и пр.).

Выберите “Use scanner”, “Add scanner” и попадёте в “Iridium store”.

Lite_devices03.png

Нужный сканер “HDL Scanner”.

Lite_devices04.png

Нажав “HDL Scanner”, получите информацию о нем. Добавьте в проект.

Lite_devices05.png

Теперь “HDL Scanner” в списке устройств.

Lite_devices06.png

Запустите.

В окне отобразятся все доступные устройства.

Выберите диммер и добавьте в проект.

Lite_devices07.png

В окне - устройство и все сабдевайсы (подустройства), входящие в него. Сабдевайс - это функциональный объект i3 lite.

Например, один сабдевайс - лампочка, или один канал реле KNX или один канал диммера HDL.

Сенсоры не являются сабдевайсами и управление ими бесплатно.

Для удобства подсчета сабдевайсов при лицензировании, они объединены в пакеты по 20 штук.

Lite_devices08.png

В “Module preferences” можно удалить модуль и перейти на страницу с “Поддержкой”.

Lite_devices09.png

Нажав на i3lite_gear.png, можно перейти в “Setup”.

Там настраиваются параметры доступа к устройству.

Lite_devices10.png

Нажав на сабдевайс, перейдите в его настройки.

Lite_devices11.png

Доступно

  • активация/деактивация сабдевайса,
  • переименование сабдевайса,
  • изменение типа,
  • задание местоположения,
  • добавление описания,
  • виджет,
  • переименование виджета.

Расположение устройства задается с помощью свойства “Местоположение”, этим самым определяется физическое расположение устройства в комнате. Если же нужно расположить только виджет для управления устройством, то делается это в окне “Темплейт”.

Все устройства располагаются в комнатах.

При указании местоположения устройству, его виджеты автоматически разместятся в комнатах.

В дальнейшем можно убрать или добавить виджеты устройств из другой комнаты, при этом расположение устройства не изменится.

Разместите устройство в созданной комнате.

Lite_devices12.png

Добавьте местоположение диммера 2 и диммера 3. Запустите проект.

Перейдите в комнату.

Lite_devices13.png

Отображение статуса сенсоров на главной странице

Для удобства можно вывести виджеты различных датчиков на главную страницу темплейта. Для этого перейдите в "Этажи и комнаты" и нажмите на вкладке Widgets of statuses .

Widgets_of_statuses_1.png

Нажмите Add item и выберите из списка необходимый датчик.

Widgets_of_statuses_2.png

Widgets_of_statuses_3.png

Для добавления дополнительных датчиков нажмите Add element

Widgets_of_statuses_4.png

Для удаления ненужного датчика нажмите на кнопку редактирования в правом верхнем углу

Widgets_of_statuses_5.png

Выберите датчик и нажмите Delete

Widgets_of_statuses_6.png

После добавления нескольких датчиков, они сгруппируются по 6 элементов и отобразятся на главной странице темплейта. Перемещение между группами датчиков осуществляется свайпом.

Widgets_of_statuses_7.png

Макросы

Макрос - последовательность управляющих команд, которая активируется нажатием. Содержит Action (Действия) и Condition (Условие).

Создайте макрос для включения нескольких диммеров одновременно. Вернитесь в “Конфигуратор”.

Перейдите в “Макросы”.

Lite_macros01.png

Создайте с помощью i3lite_plus.png или “Создать макрос”.

Задайте имя макроса.

Сохраните.

Lite_macros02.png

Lite_macros03.png

Создайте два макроса. Задайте местоположение макросам в комнате, где находятся диммеры.

Макрос 1

В “Добавить действие” выберите “Устройство”.

Lite_macros08.png

Выберите Light 1.

Lite_macros09.png

Нажмите “On”.

Lite_macros10.png

Добавьте Light 2.

Выберите “Brightness”.

Lite_macros11.png

Установите “Value” на 50.

Lite_macros12.png

Lite_macros13.png

Макрос при нажатии на него будет включать диммеры.

Lite_macros14.png

Макрос 2

Создайте макрос Second macro.

В “Add action” выберите Light 3.

Нажмите “On”.

Задайте условие для этого макроса, нажав “Add condition”.

Lite_macros15.png

Выберите “Устройства” и Light 1 со значением “On”.

Диммер 3 будет включаться только, если включен диммер 1.

Lite_macros16.png

Запустите проект.

Чтобы проверить работу макросов, выключите диммеры.

Lite_macros17.png

При нажатии на “First macro” включатся диммер 1 и диммер 2. При этом у диммера 2 будет заданное ранее значение.

При нажатии “Second macro” включится диммер 3, так как диммер 1 тоже включен. Если выключить диммер 1 и диммер 3 и вновь нажать “Second macro”, то диммер 3 не включится.

Расписание

Чтобы лампочки включались и выключались в определенный промежуток времени, создайте расписание и правило.

Расписание создается с помощью i3lite_plus.png или “Добавить расписание”.

Lite_schedule01.png

Задайте имя.

Lite_schedule02.png

Появится окно с созданным расписанием.

Lite_schedule03.png

Создайте событие.

Нажмите “Add event”.

Lite_schedule04.png

Задайте имя, начало и конец события.

Lite_schedule06.png

Lite_schedule05.png

Конец события не используется. Оставьте без изменения.

Lite_schedule08.png

Lite_schedule07.png

Созданное событие:

Lite_schedule09.png

Правила

Правило - это логический компонент проекта, который отслеживает изменение состояния оборудования и реагирует на изменение согласно заданной логики. Правило может быть серверным и панельным. Панельное правило работает на панелях пользователя только при работе приложения i3 lite. Серверное правило работает на сервере даже при закрытом приложении.

Создайте два панельных правила.

Перейдите в “Правила” и создайте новое правило.

Нажмите i3lite_plus.png

Lite_routines01.png

Выберите “Local” (панельное правило), так как сервер не задействован в проекте.

Lite_routines02.png

Введите имя.

Lite_routines03.png

Окно с созданным правилом:

Lite_routines04(1).png

Заполните созданное правило.

Правило 1

В “Add event” добавьте событие “Schedule”.

Lite_routines05(1).png

Выберите из списка необходимое расписание.

Lite_routines06.png

Нажмите “Start”.

Lite_routines07.png

В “Add action” выберите “Device”.

Lite_routines08.png

Выберите диммер 1.

Lite_routines09.png

Нажмите “On”.

Lite_routines10.png

Готовое правило:

Lite_routines11.png

В момент начала события, загорится лампочка 1.

Правило 2

Нажмите i3lite_plus.png

В “Add event” добавьте условие, что диммер 1 включен.

Lite_routines12.png

Нажмите “On”.

Lite_routines13.png

Нажмите “Add action”, выберите “System”.

Выберите “Delay” со значением 1 минута.

Lite_routines14.png

Lite_routines15.png

Добавьте диммер 2 на “On”.

Теперь добавьте условие в “Add condition”.

Lite_routines16.png

Выберите “Расписание”. Нажмите “Active”.

Lite_routines17.png

Правило готово.

Lite_routines18.png

Если лампочка 1 включена и событие активно, происходит задержка в 1 минуту и включается диммер 2. Перейдите в темплейт и зайдите в комнату, чтобы проверить, как работают правила.

Режимы

Правила можно запускать при помощи режимов - своеобразных триггеров.

Перейдите во вкладку с режимами.

Lite_modes01.png

Создайте режимы с помощью i3lite_plus.png или “Добавить режим”.

Режимы бывают одиночные и групповые.

Создайте оба типа.

Lite_modes02.png

Одиночный режим

Lite_modes03.png

Окно одиночного режима:

Lite_modes04.png

Расположите режим в нужной комнате.

Нажмите “Place”.

Lite_modes07.png

Групповой режим

Нажмите i3lite_plus.png.

Lite_modes08.png

Окно группового режима:

Lite_modes09.png

Задайте местоположение режима в комнате, где размещены диммеры.

Lite_modes12.png

Добавьте еще два режима в группу.

Нажмите “Add mode”.

Lite_modes13.png

Нажав на режим, можно

  • удалить режим (“Delete mode”),

Lite_modes14.png

  • изменить имя,

Lite_modes15.png

  • изменить иконку.

Lite_modes16.png

Измененный режим:

Lite_modes17.png

Вид групповых режимов можно изменять.

Выберите “Тип 2”.

Lite_modes18.png

Редактирование комнат

Запустите проект.

Перейдите в комнату.

Попробуйте поменять элементы местами.

Нажмите i3lite_ellipsis.png

Выберите “Room editor”.

Нажмите “Add column break”.

В комнату добавлен разрыв колонки.

Lite_edit_rooms01.png

Нажмите i3lite_ellipsis.png.

Выберите “Room editor”.

Нажмите “Edit mode”.

Lite_edit_rooms02.png

Создайте две колонки.

В первой колонке будут виджеты, во второй - макросы и режимы.

Удерживая i3lite_menu.png, переносим макросы и элементы под i3lite_break.png.

Поменяйте местами “First macro” и “Second macro”.

Нажмите “Done”.

Комната выглядит так:

Lite_edit_rooms03.png

Вернитесь в “Конфигуратор”.

Создайте три новых правила с использованием режимов.

Перейдите в “Правила”.

Правило 3 для проверки деактивации

Создайте правило “Third routine”.

В “Add event” выберите “Modes”.

Выберите одиночный режим.

Lite_edit_rooms04.png

Состояние “On”.

Lite_edit_rooms05.png

В “Add action” настройте включение диммера 1 и деактивируйте правило.

Lite_edit_rooms06.png

В колонке слева правило становится последним.

Lite_edit_rooms07.png

При нажатии на режим лампочка не загорится.

Правило 4

Lite_edit_rooms08.png

С его помощью будет включаться диммер 1. Нажмите “Событие”.

Выберите “режимы”.

Нажмите “Групповой режим”. Нажмите на один из созданных.

Lite_edit_rooms09.png

В “add action” - простое включение диммера.

"Device" - диммер 1. Нажмите “On”.

Правило выглядит так:

Lite_edit_rooms10.png

Создайте правило 5 - на выключение диммера.

Нажмите “Событие”.

Выберите “Групповой режим”.

Нажмите режим отличный от первого (“Mode 2”).

В “Add action” - выключение диммера.

Lite_edit_rooms11.png

Запустите проект.

Перейдите в комнату.

Выключите с помощью виджетов все диммеры.

Нажмите на режимы.

Проверьте работу правил.

Lite_edit_rooms12.png

Lite_edit_rooms13.png

Push-уведомления

Подсказка

Для работы с Push-уведомлениями необходим сервер, а также доступ к интернет. Push-уведомления работают только на устройстве конечного пользователя.

Чтобы настроить Push-уведомление о каком-либо событии, создайте серверное правило

В событие "Когда" добавьте устройство, о срабатывании которого необходимо уведомить пользователя

Lite_push_1.png

Добавьте в действия запись в журнал

Lite_push_2_1.png

Впишите текст, который будет видеть пользователь при срабатывании Push-уведомления и характер оповещения - информирующее или аварийное

Lite_push_3.png Lite_push_4.png

Lite_push_5.png

Передайте проект конечному пользователю. Для этого перейдите на вкладку Users конфигуратора и нажмите Add a user. В появившемся окне введите электронную почту пользователя.

Lite_push_6.png

После этого включите оповещения для данного пользователя

Lite_push_7_1.png

Теперь при срабатывании определенного устройства, на устройство пользователя будут приходить Push-уведомления, а в приложении i3 lite сообщения.

Lite_push_8.png